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Metodología del test: de dónde sale cada número

Actualizada el 7 de noviembre de 2026 · Corbatalab

Esta página explica, sin letra pequeña, qué matrices usa el test, con qué muestra se compara tu resultado, cómo se calcula y qué no se puede afirmar. Todo lo que ves en la página de resultados se puede rastrear hasta aquí.

En 30 segundos

De dónde salen las matrices

Las matrices son del Open Matrices Item Bank (OMIB), publicado por Marco Koch, Frank M. Spinath, Samuel Greiff y Nicolas Becker en 2022 en la revista Journal of Intelligence (10(3):41, doi 10.3390/jintelligence10030041). Es un banco de 220 matrices figurales que sus autores ponen a disposición «con acceso libre e ilimitado» bajo la licencia GNU GPL v3. Los materiales están en OSF (osf.io/4km79).

La GPL v3 permite usar el banco también en una web financiada con publicidad, con dos condiciones que cumplimos: mantener la atribución y la licencia, y publicar bajo la misma licencia lo que se distribuye. Por eso los datos de los ítems que usa esta web y su código se publican bajo GPL v3 (texto de la licencia).

Qué hemos cambiado: nada del contenido de los ítems. Dibujamos cada matriz a partir del código de celdas publicado en la tabla del banco, con la misma geometría que los SVG originales; solo el grosor de las líneas se mantiene constante en pantalla para que se vean bien en el móvil. Una prueba automática comprueba que las 20 piezas coinciden con los originales.

Por qué no usamos otros bancos. El International Cognitive Ability Resource (ICAR) es muy conocido, pero su licencia actual es de uso científico y solo académico y excluye los sitios comerciales. MaRs-IB y los tests de Hagen se ceden solo para uso no comercial, y el banco de Sandia no indica licencia. No usamos ni imitamos ítems de Raven, Wechsler, Stanford-Binet, Cattell, Mensa ni de ninguna prueba comercial.

Cómo se responde y se corrige

Cada matriz tiene 3 × 3 casillas y la última está vacía. Para completarla eliges entre 20 piezas (esquinas, líneas, barras, formas y triángulos en cuatro posiciones). La respuesta solo cuenta si la casilla queda exactamente igual a la correcta. Este es el formato original del banco: no hay opciones entre las que elegir, así que acertar al azar es prácticamente imposible (una entre más de un millón de combinaciones) y no hay pistas en las opciones. Como en el estudio original, antes hay dos ejemplos con corrección que no cuentan.

Las reglas que combinan los ítems son seis: adición, sustracción, unión disyuntiva, intersección, rotación y completitud, de 1 a 5 por ítem. Cuantas más reglas, más difícil.

Las dos formas

Hay dos formas paralelas de 16 matrices, A y B, sin ítems en común, ordenadas de más fácil a más difícil por su parámetro b. Cada una incluye los ítems de un bloque del estudio de referencia y otros 6 o 7 del banco emparejados por número de reglas y dificultad. Solo entran ítems que un resolvedor automático sabe deducir con sus reglas publicadas y sin ambigüedad: 172 de los 220 cumplen esa condición. El enlace /?forma=A o /?forma=B carga siempre la misma forma.

Los ejemplos de práctica son los ítems 13 (adición) y 5 (rotación) del banco.

Ver los ítems de cada forma con sus parámetros

Forma A

OrdenÍtem OMIBReglasab
12sustracción2.04-1.49
21adición2.48-1.28
321adición, sustracción1.74-0.73
467adición, unión disyuntiva2.21-0.7
585sustracción, intersección, completitud2.56-0.56
637adición, unión disyuntiva1.63-0.37
716intersección2-0.19
8146intersección, rotación, completitud3.63-0.04
9133adición, unión disyuntiva, rotación2.110
10170adición, sustracción, rotación, completitud5.160.18
11197adición, sustracción, intersección, completitud2.860.19
1242sustracción, intersección2.120.28
13185adición, unión disyuntiva, intersección, rotación3.680.46
14219adición, sustracción, unión disyuntiva, intersección, rotación4.040.58
15209adición, sustracción, unión disyuntiva, rotación, completitud2.60.8
16215adición, sustracción, unión disyuntiva, rotación, completitud1.891.09

Forma B

OrdenÍtem OMIBReglasab
114sustracción1.65-1.39
29unión disyuntiva2.09-1.36
310intersección1.32-1.24
436adición, sustracción1.8-0.71
5123sustracción, intersección, completitud2.92-0.42
652adición, unión disyuntiva1.79-0.26
756sustracción, unión disyuntiva1.95-0.16
889intersección, rotación, completitud2-0.08
976adición, unión disyuntiva, rotación1.440.02
1057sustracción, intersección2.080.2
11155adición, sustracción, intersección, completitud2.440.21
12205adición, unión disyuntiva, intersección, rotación, completitud3.40.4
13175sustracción, unión disyuntiva, intersección, completitud3.170.42
14214adición, sustracción, unión disyuntiva, intersección, completitud4.480.52
15216adición, sustracción, intersección, rotación, completitud2.490.69
16166adición, sustracción, unión disyuntiva, rotación2.010.76

a = discriminación y b = dificultad, en el modelo logístico de dos parámetros (2PL) publicado por el banco.

ANUNCIO

La muestra de referencia

Un percentil siempre es «frente a alguien». Aquí ese alguien es la muestra del estudio de Sören Much, Augustin Mutak, Steffi Pohl y Jochen Ranger (2025), Journal of Open Psychology Data 13(1):1 (doi 10.5334/jopd.124), cuyos datos son públicos con licencia CC BY 4.0 en OSF (osf.io/9j6hm).

Una decisión importante. El 22 % de esos participantes no acertó ninguna matriz, ni siquiera la más fácil, que resuelve el 95 % de los estudiantes de la calibración original. Como pasaron los controles de atención y dedicaron tiempo, lo más probable es que no entendieran el formato de construcción. Por eso definimos la referencia como las 950 personas que acertaron al menos una matriz. Así los percentiles salen más prudentes (más bajos) que si las incluyéramos.

Lo que esta muestra no es: no es representativa de la población de ningún país, no es hispanohablante, no incluye a mayores de 40 años y no hizo el test en el móvil. Tu percentil dice dónde quedarías frente a ese grupo concreto, no frente a «la población».

Cómo se calcula tu resultado

  1. Corrección. Se cuentan los aciertos (0 a 16). Más aciertos nunca dan un resultado menor: no importa cuáles aciertes, solo cuántos.
  2. Nivel en la escala del banco (θ). Con los parámetros 2PL publicados de los 16 ítems de tu forma se calcula la probabilidad de cada número de aciertos para cada nivel posible (algoritmo de Lord y Wingersky). Combinándola con la distribución de la muestra de referencia se obtiene tu nivel esperado (EAP) y su error típico.
  3. Rango del 90 %. θ ± 1,645 errores típicos.
  4. Percentil. Proporción de la muestra de referencia por debajo de ese nivel. La distribución de la referencia se estimó con los datos del estudio fijando los parámetros publicados del banco (en la escala del banco, normal con media −0,52 y desviación 1,37 antes de excluir a quienes no acertaron ninguna; −0,14 y 1,14 después). Una alternativa con dos grupos daba percentiles que difieren unos 6 puntos en la zona central: esa incertidumbre de modelo se suma al rango.
  5. Puntuación de razonamiento. El percentil expresado en una escala de media 100 y desviación 15: 100 + 15 × z, donde z es el valor normal de ese percentil. Usa la misma escala que el CI para que sea fácil de leer, pero no es un CI: está referida a la muestra de arriba, no a tu grupo de edad ni a tu país.
  6. Límites de la escala. Por debajo del percentil 5 y por encima del 95 mostramos «menos de 5» y «más de 95» (y 75 o menos y 125 o más en la puntuación). En la muestra de referencia, el 9 % acertó todo su bloque: más arriba no hay datos que distingan, solo la extrapolación del modelo.

El cálculo completo es reproducible: está en los guiones de Python de la carpeta investigacion/analisis del proyecto y en las tablas siguientes, que son exactamente las que usa la web.

Tabla de conversión · forma A

Tabla de conversión de la forma A
Aciertosθ (EAP)Error típicoPercentilRango 90 %PuntuaciónRango 90 %
0-2.000.51menos de 5menos de 5 a 2075 o menos75 o menos a 87
1-1.570.4110menos de 5 a 288175 o menos a 91
2-1.250.36175–368676–95
3-0.990.332510–439081–97
4-0.770.313216–509385–100
5-0.570.293923–559689–102
6-0.380.274530–609892–104
7-0.210.265137–6510095–106
8-0.060.245743–6910297–107
90.100.236149–73104100–109
100.240.236654–76106101–111
110.390.237059–80108103–113
120.560.257563–84110105–115
130.740.287967–88112107–117
140.980.338471–92115108–121
151.330.449076 a más de 95119111 a 125 o más
161.950.66más de 9582 a más de 95125 o más113 a 125 o más

Tabla de conversión · forma B

Tabla de conversión de la forma B
Aciertosθ (EAP)Error típicoPercentilRango 90 %PuntuaciónRango 90 %
0-2.050.54menos de 5menos de 5 a 2075 o menos75 o menos a 87
1-1.640.459menos de 5 a 287975 o menos a 91
2-1.330.4015menos de 5 a 368575 o menos a 94
3-1.060.37238–438979–97
4-0.820.343014–509284–100
5-0.610.323820–569588–102
6-0.410.304427–619891–104
7-0.230.295134–6610094–106
8-0.060.275641–7010297–108
90.100.266147–7410499–110
100.250.266653–77106101–111
110.410.267158–81108103–113
120.580.277563–85110105–115
130.770.298067–88112107–118
141.000.348471–92115109–122
151.340.449076 a más de 95119110 a 125 o más
161.940.66más de 9581 a más de 95125 o más113 a 125 o más

Ejemplo: con 8 aciertos en la forma A, el percentil es 57 (rango 43–69) y la puntuación de razonamiento 102 (97–107).

Fiabilidad y validez: lo publicado y lo que no sabemos

Límites que conviene conocer

Cómo comprobamos la web

Antes de publicar, estas comprobaciones se ejecutan de forma automática:

  1. Un resolvedor independiente aplica las seis reglas y deduce la casilla correcta de los 32 ítems y los 2 ejemplos a partir de sus reglas publicadas; además, ninguna otra regla compatible con las dos primeras filas da otra respuesta.
  2. Las 20 piezas se dibujan con la geometría exacta de los SVG originales del banco.
  3. Estrategias fijas (dejar en blanco, marcarlo todo, copiar una casilla, unir las dos últimas) aciertan como mucho 2 de 16.
  4. Respondientes simulados (10.000 por forma): al azar la media es prácticamente 0 aciertos, como predice la teoría; uno perfecto obtiene 16.
  5. La conversión es monótona y coincide con las tablas de esta página.
  6. Los rangos reproducen exactamente θ ± 1,645 errores típicos.
  7. El mismo enlace de forma carga siempre los mismos ítems.
  8. La tarjeta PNG y el informe PDF descargados se vuelven a abrir y muestran el resultado, el rango y el aviso.

Accesibilidad

El test se maneja entero con teclado, con foco visible, respeta la preferencia de movimiento reducido y las piezas se distinguen por su forma, no por el color. Pero hay que decirlo claro: las matrices son puramente visuales y no se pueden resolver con un lector de pantalla. No hemos encontrado una forma honesta de describirlas en texto sin cambiar lo que miden.

Fuentes

¿Has visto un error en un ítem o en un cálculo? Escríbenos a corbatalab@gmail.com.